발효구들마을 체험프로그램

녹두전 만들기

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  • 작성자 최고관리자
  • 작성일 18-05-29 11:07
  • 조회 30,061회
  • 댓글 0건
  • 체험기간 : 4월~11월
  • 체험장소 : 두무마을 체험관
  • 체험정원 : 20~30명
  • 체험시간 : 60분
  • 체험비용 : 10,000원

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01_ 깨비깨비가 좋아하는 음식 만들기
체험대상 누구나
체험목적 - 체험을 통해 깨비깨비 브랜드를 자연스럽게 홍보
- 음식체험을 통한 오감만족
- 한국 도깨비에 대한 올바른 이해
체험시간 1~2시간
준비물 메밀전(깨비전), 메밀묵, 메밀전병을 만들 수 있는 식재료와 주방기구
체험운영 - 스토리텔링을 기반으로 체험 객에게 정보를 제공한다.
- 깨비가 좋아하는 음식뿐만 아니라 한국의 도깨비에 대한 내용도 게임으로 진행한다.
- 체험사진과 글을 페이스북에 게시한다.

[스토리텔링]

#01 두무리에는 아주 특별한 음식들이 있습니다. 이 음식이면 깨비들이 껌뻑 죽고 맙니다. 그것은 메밀묵, 메밀전, 메밀전병, 막걸리랍니다. 오늘은 깨비들이 좋아하는 음식들을 만들 것입니다.
#02 나는 뿔이 없지. 덩치가 크고, 온몸에 털이 많으며 누렁이 냄새가 난다고 하지요. 바지저고리를 입고 패랭이를 쓰고 다니며, 손에는 나무방망이를 쥐고 다니지요. 씨름을 좋아하고, 사람 골리기가 취미인 장난꾼이지만 못된 사람을 욕보이고 딱한 사람은 도와주지. 아주 옛날 두무리를 도와준 인연으로 2016년 나는 두무리의 수호신이 되었다네요.

[게이미피케이션 _ 경쟁 및 과제수행]

#01 누가 깨비 음식을 잘하나?
※ 예쁘게 만든 사람에게는 선물이 주어진다.

#02 나는 누구일까요?
- t음계와 관련이 있으며, 만주어 tu-wa와도 관련이 있다.
- 일본어 あたたかい와 あつい와도 관련이 있다.
- 우리 전통가옥 난방형태인 구들과 깊은 관련이 있다.

※ 정답을 말한 사람에게는 선물이 주어진다.

02_ 두무리를 왜 발효구들마을이라 할까?
체험대상 누구나
체험목적 - 게임을 통해 두무마을 대한 이해와 친근감
- 자연환경이 주는 두무리 발효식품의 우수성
- 배꼽 잡을 수 있는 기회제공
체험시간 1~2시간
준비물 별도의 준비물 없이 체험프로그램 중간에 진행
체험운영 - 스토리텔링을 기반으로 체험 객에게 정보를 제공한다.
- 체험프로그램 진행자 재량에 따라 게임을 진행한다.
- 체험사진과 글을 페이스북에 게시한다.

[스토리텔링]

두무리 된장을 한번 맛본 사람들은 그 감칠맛을 절대 잊지 못합니다. 두무리만의 특별한 비법이 있기 보다는 자연이 빚어냈기 때문입니다. 두무리의 ‘두무’는 상고시대부터 전해져 내려오는 지명이라 합니다. 고대인들은 ‘두무’를 취락입지에 적합한 길지(吉地)로 여겼다고 합니다.

[게이미피케이션 _ 도전과 보상]

#01 두무리 지명에서 ‘두’가 뜻하는 것은 무엇일까요?
❶ 콩 ❷ 고추 ❸ 따뜻하다 ❹ 말
#02 두무리 지명에서 ‘무’가 뜻하는 것은 무엇일까요?
❶ 무 ❷ 물 ❸ 무사 ❹ 율무
#03 두무리 브랜드 ‘두이’와 ‘무리’는 무엇일까요?
❶ 도깨비 ❷ 요정 ❸ 신선 ❹ 농산물

※ 정답을 말한 사람에게는 선물이 주어진다.

03_ 소원은 이루어질까? (깨비불과 목걸이 만들기)
체험대상 누구나
체험목적 - 만들기와 그리기를 통한 오감체험
- 마을이야기로 브랜드 이미지
체험시간 1~2시간
준비물 와인 잔, 종이, LED촛불, 색연필, 나무 조각, 끈, 소원 지
체험운영 - 스토리텔링을 기반으로 체험 객에게 정보를 제공한다.
- 체험프로그램을 완료하면 소원 지를 나눠준다.
- 체험사진과 글을 페이스북에 게시한다.

[스토리텔링]

옛날 아주옛날 두무리에는 비가 오랫동안 내리지 않았답니다. 마을사람들은 죽어가는 옥수수, 콩, 벼 등을 바라보며 간절히 비가 내리기를 바랐답니다. 이를 안타깝게 생각한 도깨비들이 ‘물 나와라 뚝딱’ 하여 계곡에 물이 넘쳐흐르게 되었답니다. 그 후로 두무리 계곡은 마르지 않는답니다. 깨비불을 만들어 소원을 빌거나 깨비목걸이를 만들면 깨비깨비가 소원을 들어준답니다.

[게이미피케이션 _ 과제 ]

#01 깨비깨비불을 예쁘게 만들어보세요.
#02 깨비깨비 목걸이를 만들어 보세요.

1박2일 프로그램 예제

체험순서 소요시간 진행내용 게이미피케이션
맞이하고 들어가기 11:00 ~ 11:30 체험순서 설명 체험 시 지켜야할 사항 설명 숙소 배정 및 짐정리 -
마을 둘러보기 11:30 ~ 12:00 마을 둘러보기 스토리텔링 소개 - 전시 판넬 -
깨비밥상 12:00 ~ 13:00 점심
깨비불 만들기 13:00 ~ 15:00 <진행자 설명> 소원은 이루어질까? 예술 감각, 자기표현, 과제
영농체험 15:00 ~ 16:30 곰취, 수박, 고추 계절 및 여건에 따라 운영
깨비음식 만들기 15:30 ~ 17:30 <진행자 설명> 깨비전, 메밀전병, 메밀묵 등 여건에 따라 운영 도전
깨비밥상 17:30 ~ 18:30 깨비음식과 석식
정중앙 천문대 18:30 ~ 22:00 #국토의 정중앙점을 찾아라 _ 다섯명이 함께 사진을 촬영하여 페이스북에 올리세요. (경쟁)
○체험 진행자의 재량으로 게임을 진행
○체험사진과 글을 페이스북에 게시
잠자기 22:00 ~
일어나기 07:00 ~ 08:00 기상 및 개인정비 -
깨비밥상 08:00 ~ 09:00 마을에서 생산되는 제철음식 -
깨비 목걸이 09:00 ~ 10:00 <진행자 설명> 소원은 이루어질까? 예술 감각, 자기표현, 과제
양구 문화체험 10:00 ~ 16:00 박수근미술관, 인문학박물관, 양구근현대사박물관 등

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